Как собрать тихий и холодный компьютер

Тема построения тихого и холодного ПК является очень интересной и комплексной. И очень важной — от грамотного охлаждения компонентов в корпусе зависит срок их службы, а от шума — состояние нервов пользователя. Лично я, например, вообще никак не могу эффективно соображать, сидя рядом с воющим компом. О том, что надо бы как-то сделать компьютер потише, думать начинают обычно уже после его покупки и сборки; вопрос зачастую решается без проведения анализа, типа «надо просто вентилятор нормальный и кулер на проц побольше». Что почти никогда не дает желаемого результата.

Попробуем разобраться во всех нюансах.

Читать далее «Как собрать тихий и холодный компьютер»

Про оптимизацию охлаждения в корпусе ПК

Домашняя система устроена вот так:

MicroATX–мать в корпусе Define Mini, кулер Scythe Ninja 4, слева от него вытяжной на 120, сверху — на 140.

Ниже — видеокарта GTX 1080. Система практически бесшумна без нагрузки, все корпусные вентиляторы крутятся на минимальных оборотах. Но вот в играх видеокарта начинает довольно сильно греться. Её кулеры раскручиваются только начиная с температуры 61 градус. Поэтому в титанфоле получается что-то около 70-74 на максимуме. Плюс она довольно долго остывает.

Надо понимать, что пластиковый кожух видеокарты сделан так, чтобы отводить воздух с радиатора видеокарты вверх вдоль боковой стенки корпуса, назад и вперед, то есть с концов платы. Часть тепла отводится через металлическую пластину, установленную на верхней стороне платы.

Поэтому я задумался над тем, как перестроить систему охлаждения так, чтобы даже при неработающих кулерах видеокарты тепло с нее отводилось бы более эффективно.

Сказано — сделано:

Процессорный кулер Thermalright Le Grand Macho установлен вертикально, снизу на него нацеплен 140 мм. вентилятор TR TY-147, дующий вверх. Расстояние до бэкплейта видеокарты — около 2,5 см:

До верхнего вытяжного кулера — менее 1 см:

Получилось следующее: даже когда вентиляторы видеокарты не крутятся, поднимающийся за счет конвекции теплый воздух собирается сразу над видеокартой большим и тихим вентилятором и, пройдя через процессорный кулер, выдувается из корпуса. Плюс сильно эффективнее обдувается бэкплейт видеокарты.

По температурам получилось следующее:

  • На видеокарте температура вообще никогда не повышается выше 66 градусов (то есть — 8 градусов выигрыша). При этом кулеров видеокарты не слышно.
  • На процессоре температура ожидаемо выросла, но всего на 5 градусов, и под нагрузкой (и на процессор, и на видеокарту) составляет 60 градусов. Тут речь о синтетической нагрузке, то есть в реальности, в играх, температуры ниже.
  • Система остается практически полностью бесшумной под нагрузкой и целиком и полностью бесшумной без нагрузки — отключаются все вентиляторы кроме нижнего втяжного и процессорного кулера.
  • Температуры в простое и под нагрузкой на адском Samsung 950 Pro упали на 5 градусов — опять же приятно.

Схема эффективная, но довольно редко используемая, почему-то мало кто до такого догадывается.

Про работу и собеседования

Когда говоришь, что работаешь техническим писателем, со стороны собеседника неизменно следует шутка про чукчу. Обидно за профессию.

Поэтому далее — в двух словах о том, чем должен заниматься хороший квалифицированный технический писатель, строго на собственном опыте.

«А ты что за хрен?» — 9 лет как технический писатель, 2 года как руководитель группы технических писателей.

Картинок дальше не будет, только буковки.

Чем занимаются технические писатели:

  1. Оказывают помощь в формировании, оформлении и проверке документации, например, функциональных требований (ФТ), технических заданий (ТЗ), технорабочих проектов (ТРП), программ и методик испытаний (ПиМИ), описаний технических решений (ОТР), общих описаний системы (ООС), руководств пользователей/администраторов/технологов, какие там роли в системе есть. Если квалификация тех. писателя низкая, он может только проверить оформление и русский язык. Если высокая, и технический писатель способен анализировать и тестировать, то он может проверить логику построения ТЗ, ТРП, нарисовать функциональные макеты интерфейсов, а также самостоятельно (без предоставленных тестировщиками тест-кейсов) написать ПиМИ. Настоящие джедаи вообще умеют писать ПиМИ только по ТЗ и ТРП.
  2. Формируют разного рода вспомогательную документации, например, программу обучений пользователей и раздаточные материалы, презентации, инструкции для сотрудников колл-центров. Хороший технический писатель понимает, для кого и что он пишет. Поэтому, например, инструкция по работе с контентом сайта, который наполняют 20-летние маркетологини, должна быть построена одним образом, с одними акцентами. Инструкция для отдела 50-летних тётушек, которые до этого вообще редко видели компьютер — совсем другим образом.
  3. Поддерживают документацию в актуальном виде после сдачи системы в промышленную эксплуатацию. Обычно после окончания проекта, когда на всей документации стоит штамп «Согласовано», заказчик начинает генерировать «хотелки» — давайте тут кнопочку, давайте тут переделаем, тут вчера решили по-другому и прочее. Одновременно заказчик хочет иметь доступ к некой (всегда актуальной) версии документации. Обычная практика — на основе проектных документов сформировать некое описание системы (единое или разбитое на части) и далее документировать все хотелки заказчика по факту их реализации, например, на базе некой вики-подобной системы.

А теперь о том, какую роль играет технический писатель в проектной группе. Я рассматриваю работу по проекту в довольно крупной конторе, которая, например, на протяжении 5-7 лет разрабатывает, модифицирует и расширяет некий продукт, сторонний или свой.

Читать далее «Про работу и собеседования»

Про SkyLake, Z170, бабку и порося

Радикально обновлял железяки в домашнем ПК 3 года назад.
С того времени сменилось 4 поколения микроархитектур — Ivi Bridge, Haswell, Broadwell, а совсем недавно вышел SkyLake.
Требовательность к железу таких монстров, как GTA V, Fallout 4, Assassin’s Creed: Syndicate, Witcher 3 еще сильнее сподвигла к апгрейду.

Как всегда, захотелось собрать системник так, чтобы работало всё быстро, не грелось, и не шумело. И не занимало много места. Требования, противоречащие друг другу, но удовлетворить их оказалось возможным.

Корпус — Fractal Design Define Mini:
— поддерживаются матери mATX и miniITX;
— имеются порты USB 3.0;
— 5 посадочных мест под вентиляторы (из них 1 под 140 мм), 2 вентилятора на 120 мм в комплекте;
— на всех втяжных вентиляторах стоят противопылевые фильтры;
— корзины под винчестеры полностью съемные (в некоторых обзорах утверждают обратное);
— стенки и передняя дверца обклеены звукоизолирующим материалом;
— в комплекте идет реобас на 5 вентиляторов, вставляется в одну из дырок для карт расширения, сзади.

В целом, это лучший корпус для сборки тихой системы на базе mATX-матери. Без каких-либо вариантов.

Мать — Gigabyte GA-Z170MX-Gaming 5:
— чипсет Z170, то есть поддерживается разгон процессоров K-серии;
— красивенькая;
— сравнительно мощные радиаторы на цепях питания;
— сравнительно широкие настройки напряжений и частот в BIOS;
— 5 коннекторов под вентиляторы (управляются как 3-, так и 4-пиновые вентиляторы). Критически важный момент для последующего программного контроля вентиляторов.
— пафосная саундкарта, компонены распаянной распаяны в отдельной области платы. Область подсвечивается красными диодами во время работы.
— отдельная микросхема усилителя в «кроватке», аудиофилы могут менять до потери пульса;
— порты USB 3.0/3.1/Type-C, выделенный USB-порт для подключения внешнего DAC. Типа с очень ровным питанием;
— слоты PCI Express укреплены металлической обжимкой. Типа должны гарантированно выдерживать вес тяжелых современных геймерских видеокарт;
— очень толковая утилита Intel Extreme Tuning Utility (Gigabyte Edition), позволяющая дергать все настройки прямо из винды.

Процессор — 6600K. Переплачивать за 6700K, тем более в разгоне, смысла нет.

Кулер — Scythe Ninja 4:
— сравнительно большая площадь поверхности рассеивания;
— очень тихий комплектный вентилятор;
— одна башня, рассчитанная под 1 вентилятор, то есть им можно рулить программно;
— переключатель на вентиляторе, позволяющий задать максимальную скорость вращения;
— большое расстояние между пластинами, рассчитанное на небольшой поток воздуха.

С учетом невысокой цены и сравнительно (с Noctua NH-D15) небольшого размера Ninja 4 — чуть ли не первый кандидат при выборе однобашенного кулера в стандартный по ширине mATX-корпус. Ссылка на толковый обзор.

Видеокарта — MSI GTX 970 GAMING 4G:
— очень холодная;
— очень тихая за счет двух крупных вентиляторов (100 мм), которые штатно включаются только при достижении 61 градуса на ядре видеокарты;
— категорически хорошо «тянет» любые игры на максимальных или почти максимальных настройках в FullHD или 1920×1200.

Фактически, лучшая вариация на тему GTX 970, если речь не идет о компактности.

Память — какой-то там DDR4 Kingston на 8 ГБ.

Получилась вот такая красотуля:

Результат в плане производительности и температур: процессор, я бы сказал, поразительный в плане температур. Под нагрузкой в автоматическом разгоне до 4,4 ГГц (в BIOS указываем «+ 30% производительности» и все) под Prime95 температуры выглядят вот так:

Без нагрузки:

Напряжение на ядрах под нагрузкой скачет от 1.23 до 1.27 В, а температура процессорных ядер, как видно из графиков выше, не превышает 58 градусов. При этом система остается абсолютно бесшумной — шум от корпуса, вообще хоть какой–то, становится слышно только если закрыть все двери, окна и отключить внешний винчестер, стоящий рядом.

Вдумчивым разгоном пока не занимался, но уверенные 4.7 ГГц на напряжении до 1.4 В получить смог. Как я понимаю, принципиально возможно получить стабильные 5 ГГц на вышеуказанном воздушном кулере при температурах до 70 градусов под нагрузкой.

Что касается температурного режима видеокарты, то без нагрузки имеем 34 градуса, под нагрузкой — 64, более чем приемлемо. Кулеры видеокарты становятся слышны только с 80% оборотов, до которых, впрочем, дело никогда не доходит.

А теперь о плохом:

  • железяки новые, поэтому BIOS и драйверы недопилены. Например, установка последних драйверов nVidia приводит в появлению BSOD «irql_not_less_or_equal» через каждые 30 минут работы. При загрузке мать периодически выдает один длинный сигнал и продолжает грузиться. Служба поддержки отвечает в духе «Не обращайте внимания, подождите, мы собираем фидбэк, скоро будет новый биос».
  • чипсет Z170 оказался на аппаратном уровне несовместимым в WiFi-адаптером ASUS PCE-AC66. Последний вызывает стабильное зависание при загрузке. Гугление показало, что подобная проблема наблюдалась и с другим, более старым чипсетом Z87. Техподдержка ASUS предлагает «использовать адаптер с другой материнской платой или приобрести модель адаптера PCE-AC68».
  • пафосная встроенная саундкарта на деле «шумит» так, что пользоваться ей практически невозможно. Подключил к ней свои мониторы Mackie mr5 mk3 — «услышал, как ездит мышка по коврику». Внешняя USB-саундкарта работает совершенно нормально.
  • компьютер категорически не загружается при выключенном мониторе. Первый раз такое вижу.
  • в системном журнале событий Windows появляются малополнятные ошибки, которые живо обсуждаются на текнете майкрософта владельцами материнок на Z170. По большей части решений пока нет. Ну, на работоспособность не влияют — и на том спасибо.

Вот так. Новое поколение материнских плат и процессоров работает, но пока чуть-чуть кривенько.

Решите апгрейдиться — имейте в виду.

Про компьютерный стол в частности и рабочее место в общем

Выбор компьютерного стола является вечной проблемой. Рынок предлагает шкафоподобных уродцев, занимающих половину комнаты и оснащенных нелепыми подставками под компакт-диски, площадками под 17-дюймовые мониторы и прочим бредом.

Почему эти инфернальные чудовища из девяностых еще живы — загадка.
Кто это покупает и зачем, я не знаю.

Если порассуждать о том, как должен быть устроен идеальный компьютерный стол (с моих минималистских позиций), то легко сформулировать следующее:

Читать далее «Про компьютерный стол в частности и рабочее место в общем»